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English Game

English Game

Présentation :

English Game était un projet de groupe réalisé dans le cadre d’un atelier collaboratif à My Digital School. Pendant une semaine, les différentes classes ont travaillé ensemble pour créer un jeu de société en anglais intégrant des éléments digitaux. Notre projet consistait à développer un jeu de plateau centré sur le thème des logos. Le jeu combinait des épreuves de reconnaissance et de différenciation de logos, tout en utilisant des technologies numériques pour enrichir l’expérience des joueurs.

Contexte :

Le projet English Game a été conçu pour favoriser la collaboration interdisciplinaire entre les étudiants de My Digital School, tout en améliorant leurs compétences en anglais et en création de jeux. L’objectif était de produire un jeu de société attrayant et éducatif, alliant le plaisir du jeu physique et les avantages des ressources digitales.

Enjeu :

Le principal enjeu était de créer un jeu de société innovant et éducatif qui pourrait capter l’intérêt des joueurs et les aider à apprendre l’anglais de manière ludique. Il fallait également intégrer des éléments digitaux pertinents pour enrichir l’expérience de jeu sans la compliquer.

Objectifs

Jeu de plateau

Concevoir un jeu de plateau attractif et éducatif autour du thème des logos.

Digital

Intégrer des éléments digitaux pour offrir des informations supplémentaires et enrichir l'expérience de jeu.

Collaboration

Favoriser la collaboration entre les étudiants de différentes disciplines.

Présentation

Présenter le jeu grâce a une publicité de manière professionnelle et attrayante.

Outils :

Pour réaliser ce projet, nous avons utilisé divers outils et plateformes :

Actions réalisées

Pour atteindre ces objectifs, nous avons entrepris les actions suivantes :

Objectifs

Jeu de plateau

Concevoir un jeu de plateau attractif et éducatif autour du thème des logos.

Digital

Intégrer des éléments digitaux pour offrir des informations supplémentaires et enrichir l'expérience de jeu.

Collaboration

Favoriser la collaboration entre les étudiants de différentes disciplines.

Présentation

Présenter le jeu grâce a une publicité de manière professionnelle et attrayante.

Télécharger le rendu

Découvrez le rendu scolaire de ce projet.

Réflexion et choix du jeu de plateau :

Sélection du concept de jeu autour des logos, incluant des épreuves de différenciation, des logos anciens et des chartes graphiques de marques.

Développement de la charte graphique :

Contribution à la conception visuelle du plateau de jeu et des cartes, en collaboration avec les étudiants en web design.

Création du site internet :

Développement d'une page WordPress accessible via des QR codes sur chaque carte, fournissant des informations et anecdotes sur les marques concernées.

Stratégie marketing :

Élaboration de la stratégie de promotion du jeu, en définissant les cibles et les canaux de communication.

Vidéo de présentation :

Réalisation d'une vidéo démontrant le fonctionnement du jeu et mettant en avant ses aspects ludiques et éducatifs.

Résultats

Télécharger le rendu

Découvrez le rendu scolaire de ce projet.